Guanga: Tejidos Andinos es un juego dr mesa Colombiano de estrategia abstracto creado por la editorial Maqui Board Game, diseñado por Víctor Duarte e ilustrado por Daniel Aguilar. En este juego, los participantes asumen el rol de maestros tejedores andinos que compiten por diseñar los patrones más armoniosos y simbólicos en sus telares individuales tradicionales, conocidos como «guangas».
🛠️ Características Principales
- Jugadores: De 2 a 4 integrantes.
- Duración: Partidas dinámicas de 20 a 60 minutos.
- Edad recomendada: A partir de los 8 años.
- Mecánicas: Colocación de losetas (parches de tela), construcción de patrones geométricos, gestión de recursos y lógica espacial. Recuerda a clásicos abstractos como Azul, Sagrada o Patchwork.
🎲 ¿Cómo se juega?
El objetivo principal es acumular la mayor cantidad de puntos de victoria completando los pedidos del mercado textil.
- Selección de piezas: En su turno, cada tejedor toma dos parches de tela de la canasta común. Estos deben tener características diferentes (distinto color y distinto símbolo).
- Tejido en el telar: Las losetas se colocan de forma ortogonal en la guanga individual. El juego permite encimar parches sobre otros ya puestos para reconfigurar el diseño sobre la marcha.
- Cumplir pedidos: Se deben alinear filas o patrones que tengan los mismos colores o los mismos símbolos para reclamar las cartas de objetivos del mercado.
- Moneda cultural (Mullu): Se utilizan conchas de Mullu/Muyu para activar ventajas tácticas, como limpiar la oferta de parches disponibles o realizar acciones adicionales.









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