Este es un juego de estrategia de peso medio-alto diseñado por Fernando Eduardo Sánchez. Los jugadores representan familias influyentes en la Florencia del siglo XIV que buscan ganar puntos de «infamia» guiando almas a través de los nueve círculos del infierno.
- Mecánicas principales: Colocación de trabajadores (worker placement) y gestión de recursos. El tablero está dividido en dos zonas conectadas: Florencia (donde realizas intrigas palaciegas y construyes torres) y el Infierno (donde escoltas almas).
- Jugadores y duración: De 1 a 4 jugadores, con partidas que duran entre 45 y 120 minutos.
- Componentes: Destaca por su alta calidad de producción, incluyendo un tablero de doble cara, figuras de madera personalizadas para las almas y Dante, y cartas de «fraude».











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