Reglas clave de los animales
- Tipos de animales: Puedes criar ovejas, cerdos, vacas y caballos.
- Almacenamiento: Los animales no pueden estar sueltos; deben guardarse en:
- Pastos: Terrenos cercados con vallas. Un pasto de una casilla alberga 2 animales.
- Edificios: Tu cabaña inicial puede alojar un animal. Otros edificios como establos o cuadras aumentan esta capacidad.
- Comederos: Si colocas un comedero en un pasto o edificio, se duplica su capacidad de almacenamiento.
- Cría: Al final de cada ronda, si tienes al menos 2 animales del mismo tipo, recibes una cría (máximo una por especie). Si no tienes espacio para el recién nacido, este se pierde.
- Puntuación: Al final de la partida, cada animal vale 1 punto. Sin embargo, si tienes 3 animales o menos de una especie, recibes una penalización de -3 puntos por esa especie.
Preparación y flujo del juego
- Inicio: Cada jugador recibe un tablero de granja, 3 trabajadores y 9 vallas.
- Acciones: Por turnos, colocas a tus trabajadores en el tablero central para recolectar recursos (madera, piedra, junco) o animales que se acumulan en las casillas.
- Expansión: Puedes adquirir ampliaciones de granja para tener más espacio para cercar y construir








Valoraciones
No hay valoraciones aún.